| 注意 |
| この機能はPro Plus以上のサブスクリプションでご利用いただけます。 |
OptiSignsには、プレイリストアイテムの再生を制御するためのプレイリスト設定が含まれています。これにより、きめ細かな制御が可能になり、特定の方法でアイテムの再生を制御できます。
例えば、広告のニーズがある場合、サブプレイリストが各ラウンドで数個のアイテムのみを再生するようにしたり、広告を30分ごとに1回再生するように設定したりできます。これらの高度なプレイリスト設定は、このような状況に最適です。
このドキュメントでは、5つの高度な設定について説明します:
- サブプレイリスト制御。サブプレイリスト制御を使用すると、サブプレイリストがネストされたプレイリストとして埋め込まれている場合に、サブプレイリストから再生するアイテム数を定義できます。これにより、特定のタイプのコンテンツの時間配分をより適切に管理できます。
- 次回再生時に再開。これを有効にすると、プレイリストは最初から開始するのではなく、前回終了した場所から開始します。これにより、何らかの理由でプレイリストが中断された場合でも、より良い体験を提供できます。
- スプリットスクリーンのプライマリゾーンをプレイリストと連動。スプリットスクリーンを使用して関連コンテンツをまとめて整理し、プレイリストのアイテムとして配置する場合、より良い体験やスムーズなコンテンツ遷移を提供します。プレイリストは、プライマリゾーンのコンテンツの再生時間を尊重し、次のアイテムに移る前に再生を完了させます。
- Play Every設定。これにより、アイテムをどのように繰り返すかを定義できます。例えば、広告を1時間に1回再生するという契約上の合意がある場合、この設定によりアイテムにタイマーが設定され、1時間に1回再生されるように試みます。
- コンテンツタギング:これにより、プレイリストアイテムの再生をより適切に制御およびカスタマイズでき、同じプレイリスト内で異なる画面用のコンテンツをミックスアンドマッチし、画面管理を簡素化できます。各画面にどのタグ付きアセットやサブプレイリストを表示するかを決定するルールを画面に設定できます。
1) サブプレイリスト制御の使用方法
この設定はプレイリストオプションで利用できます。
特定のプレイリストに設定したい場合は、プレイリストオプションをクリックしてください。そのプレイリストが他の場所でサブプレイリストとして使用される場合、設定が継承されます。
または、サブプレイリストのプレイリストアイテムレベルで設定すると、設定はそのプレイリストにのみ適用されます。
サブプレイリスト制御を有効にすると、制御するための2つの設定が利用できます。
- X個のアイテムをローテーション:これは、サブプレイリストで各ラウンドに再生されるアイテム数を定義します。例えば、ここで2を設定すると、このサブプレイリストになるたびに2つのアイテムが再生されます。すべてのアイテムが再生されると、最初から開始します。
- アイテムごとの最大再生時間:これにより、異常を避けるために再生時間をより適切に制御できます。例えば、値を120秒に設定すると、サブプレイリスト内のアイテムは2分以上再生できません。長いビデオが誤ってサブプレイリストに配置されても、2分に達するとカットされます。
2) 次回再生時に再開の使用方法
次回再生時に再開の使用は簡単です。プレイリストオプションを開いて有効にするだけで、プレイリストは常に前回終了した場所から再開し、その時点から再生を開始します。これはビデオファイルの途中からも再開できます。例えば、プレイリストに5分のビデオがあり、プレイリストで再生時間を1分に設定した場合、この設定が有効になっていれば、次にビデオにループバックしたときに、毎回最初から開始するのではなく、次の1分を再生します。
3) スプリットスクリーンのプライマリゾーンをプレイリストと連動させる方法
スプリットスクリーンでプライマリゾーンを使用すると、プレイリスト内でスプリットスクリーンが使用される際によりスムーズな遷移を実現できます。一般的な使用方法は、類似したコンテンツをまとめて整理するためのスプリットスクリーンを作成することです。
例えば、メインゾーンで作業安全ビデオを再生し、サイドゾーンにも安全関連のメッセージを表示したい場合があります。
プレイリスト内に多数のスプリットスクリーンアセットがある場合、スプリットスクリーンアセットの再生時間設定に従うのではなく、プライマリゾーンのプレイリストアイテムが完了したときに次のアイテムに遷移させたいでしょう。これは、ビデオが早期にカットされることを避ける優れた方法です。
プライマリゾーン設定を使用するには、スプリットスクリーンアセットの設定ポップアップを開き、どのゾーンがプライマリゾーンになるかを選択します。プライマリゾーンが選択されると、2つの設定で制御できます。
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プライマリゾーンのタイミングを使用するゾーンを選択:これにより、選択したゾーンからのコンテンツの再生時間をプライマリゾーンに合わせることができます。
- 例:プレイリストAには、プライマリゾーンに配置された異なる再生時間の4つのビデオがあります。プレイリストBには、選択したゾーンに配置された4つの異なる画像があります。プレイリストBの4つの画像は、プライマリゾーンで再生されている対応するアセットの再生時間に合わせて、それぞれの再生時間を個別に再計算します。この機能は、プレイリストAとプレイリストBが同じ数のアセットを持っている場合にのみ機能することに注意してください。
- プライマリゾーンのビデオタイミングを尊重:これをチェックすると、スプリットスクリーンアセットがプレイリスト内のアイテムとして配置されている場合、プレーヤーはプライマリゾーンのプレイリストの再生時間を尊重し、次のアイテムに遷移する前に再生を完了させます。
4) Play Every機能の使用方法
Play Every機能を使用すると、プレイリストアイテムの再生を一定の間隔で制御できます。さらに、単純に設定された間隔でアイテムを再生するのではなく、最後のアイテムの再生が完了するまで待ってから開始するため、よりスムーズな遷移とより良い体験を提供します。
主な使用例は、特定のメッセージを強化したい場合や、コンテンツへの露出を提供する契約上の合意がある場合(例:1時間ごと)です。
Play Every機能の使用は非常に簡単です。アイテムの設定ボタンをクリックし、それに応じて間隔を設定するだけです。設定されると、アイテムにタイマーのようなアイコンが表示され、Play Everyが有効になっているアイテムを簡単に識別できます。
注意:Play Every機能は、ルートレベルのプレイリストでのみ機能し、サブプレイリストで設定しても機能しません。また、Play Everyがアイテムに設定されると、アイテムの再生は設定された間隔によって制御され、プレイリスト内でアイテムが配置されている位置は関係ありません。
5. プレイリストでコンテンツタグを使用する方法
コンテンツタグを使用するには、まず個々のアセットまたはプレイリスト全体にタグを割り当てる必要があります。アセットタギングとその仕組みについて詳しく知るには、OptiSignsでのタギングに関するガイドをご覧ください。プレイリストにタグを付けるには、目的のプレイリストに移動し、プレイリストオプションを開き、ターゲットタグを「プレイリストのデフォルトを使用」に変更し、任意のタグを入力します。このタグは、プレイリスト内のアセットにカスタムタグを割り当てない限り、プレイリスト内のすべてに適用されます。
次に、目的の画面に移動し、画面編集レベルでコンテンツタグルールを作成できます。包含と除外ボックスを使用することで、コンテンツが画面にプッシュされたときに、どのタグ付きアセットが表示されるか、または表示されないかを選択できます。例えば、下記のように「包含 > And > Front-Lobby」を使用すると、その特定のプレイリストが画面にプッシュされた際、Front-Lobbyとしてタグ付けされたコンテンツのみが表示され、他のタグが付けられたものは除外またはスキップされます。
詳細については、プレイリストでのコンテンツタギングに関する完全な記事をご覧ください。
以上です!
OptiSignsについて追加の質問、懸念事項、またはフィードバックがありましたら、お気軽にサポートチーム(support@optisigns.com)までお問い合わせください。